VIDEO
MOOC
Questa serie di video accompagna chi apprende in un percorso completo, che va dal disegno a mano libera fino alla realizzazione di prototipi finiti, stampati e tagliati, integrando tre unità di competenza complementari: modellazione 3D, fabbricazione digitale e il PLA Design Studio.
1.1 Introduzione al corso e modellazione 3D
1.2 Dal disegno manuale al disegno digitale 2D
1.3 Modellazione 3D concurve e superfici
1.4 Modellazione 3D solida
1.5 Modellazione 3D solida 2
1.6 Introduzione alla modellazione SubD
1.7 Mini sintesi di progetto
RISPOSTE QUIZ
Tutte le risposte esatte
- Quiz 1 – D.1: Le NURBS sono superfici matematiche continue, mentre le Mesh sono composte da facce poligonali.
- Quiz 1 – D.2: La vista dall’alto che mostra la disposizione orizzontale.
- Quiz 1 – D.3: Rappresentare la vista frontale o laterale di un oggetto.
- Quiz 1 – D.4: Un taglio ideale che mostra l’interno dell’oggetto.
- Quiz 1 – D.5: Nell’assonometria le linee restano parallele; nella prospettiva convergono verso uno o più punti di fuga.
- Quiz 2 – D.1: Ruotare una curva attorno a un asse per creare una superficie o un solido.
- Quiz 2 – D.2: Sweep1 usa una curva guida, Sweep2 due curve guida.
- Quiz 2 – D.3: Creare una superficie attraverso più sezioni curve.
- Quiz 2 – D.4: Sottrae un oggetto solido da un altro.
- Quiz 2 – D.5: Per attivare/disattivare funzioni come Ortho, Planar, Grid Snap e Osnap.
- Quiz 3 – D.1: Eliminare parti di curve o superfici delimitate da altre curve o superfici.
- Quiz 3 – D.2: Un manipolatore per spostare, ruotare e scalare un oggetto rapidamente.
- Quiz 3 – D.3: Posizionare punti e oggetti solo sulle intersezioni della griglia.
- Quiz 3 – D.4: Unire più curve o superfici contigue in un unico elemento.
- Quiz 3 – D.5: Passa esattamente per tutti i punti selezionati.
- Quiz 4 – D.1: Arrotondare la transizione tra due superfici con un raccordo liscio.
- Quiz 4 – D.2: Creare una copia della superficie a distanza costante, con o senza spessore.
- Quiz 4 – D.3: Le curve formano un perimetro chiuso e giacciono sullo stesso piano.
- Quiz 4 – D.4: Blu.
- Quiz 4 – D.5: Agganciare il puntatore a punti precisi di curve, superfici o solidi.
- Quiz 5 – D.1: Creare una forma tubolare attorno a una curva, con raggio costante o variabile.
- Quiz 5 – D.2: Inquadrare automaticamente tutti gli oggetti della scena nelle viste attive.
- Quiz 5 – D.3: Vuoi distribuire le copie seguendo con precisione la forma e la curvatura di una curva.
- Quiz 5 – D.4: La serie rettangolare crea una disposizione regolare, la serie polare dispone le copie in modo radiale attorno a un punto.
- Quiz 5 – D.5: Fare clic sull’asse del Gumball e digitare direttamente il valore per applicarlo in quella direzione.
- Quiz 6 – D.1: Superficie da curve planari (PlanarSrf).
- Quiz 6 – D.2: Offset superficie (OffsetSrf).
- Quiz 6 – D.3: Raccordo superfici (FilletSrf).
- Quiz 6 – D.4: Trascino la freccia del Gumball tenendo premuto Ctrl.
- Quiz 6 – D.5: Trascino la freccia del Gumball tenendo premuto Alt.
- Quiz 7 – D.1: Una mesh resa liscia da una suddivisione automatica.
- Quiz 7 – D.2: In SubD si modificano i vertici della gabbia; in NURBS si modificano i punti di controllo.
- Quiz 7 – D.3: Le SubD diventano lisce tramite suddivisione, mentre le mesh restano poligonali.
- Quiz 7 – D.4: Bordi di SubD o mesh con topologia compatibile.
- Quiz 7 – D.5: Rieseguire MeshQuad (QuadRemesh) — ricostruisce quad puliti.
2.1 Introduzione alla fabbricazione digitale
Introduzione alla fabbricazione digitale
2.2 Stampa 3D FDM additiva
Stampa 3D FDM e materiali
2.3 Stampa 3D LDM e resina additiva
Stampa LDM e Resine
2.4 Introduzione al taglio
Introduzione allo slicing
2.5 Software di taglio e controllo laser sottrattivo
Taglio laser e controllo del software
2.6 Economia della fabbricazione digitale 2
Economia della fabbricazione digitale
RISPOSTE QUIZ
Elenco risposte esatte
- Sezione 2.1 – D.1: Un processo che costruisce l’oggetto aggiungendo materiale strato dopo strato a partire da un modello digitale[cite: 8]
- Sezione 2.1 – D.2: Ottenere un oggetto rimuovendo materiale da un blocco pieno, ad esempio con fresatura o tornitura[cite: 8]
- Sezione 2.1 – D.3: 2000–2010: parametrico e integrato[cite: 8]
- Sezione 2.2 – D.1: Fused Deposition Modeling (modellazione a deposizione di materiale fuso)[cite: 9]
- Sezione 2.2 – D.2: È un materiale flessibile ed elastico[cite: 9]
- Sezione 2.2 – D.3: 190–220 °C[cite: 9]
- Sezione 2.3 – D.1: L’LDM estrude un materiale liquido o in pasta (come l’argilla) a temperatura ambiente, mentre l’FDM fonde un filamento termoplastico[cite: 10]
- Sezione 2.3 – D.2: Perché è economica, facile da reperire e si estrude a temperatura ambiente senza doverla fondere[cite: 10]
- Sezione 2.3 – D.3: Una resina fotopolimerica (fotosensibile) che si solidifica con luce UV[cite: 10]
- Sezione 2.4 – D.1: Cambia la densità del riempimento interno, influenzando resistenza, peso, tempo di stampa e consumo di materiale[cite: 11]
- Sezione 2.4 – D.2: Quando il modello ha sporgenze o parti sospese che non possono essere stampate nel vuoto[cite: 11]
- Sezione 2.4 – D.3: Un bordo sottile e piatto stampato attorno alla base del modello per migliorarne l’aderenza al piatto ed evitare distacchi[cite: 11]
- Sezione 2.5 – D.1: Materiale, spessore e compatibilità[cite: 12]
- Sezione 2.5 – D.2: .dxf[cite: 12]
- Sezione 2.5 – D.3: Perché il laser taglia seguendo percorsi su un piano, quindi la macchina legge solo contorni bidimensionali[cite: 12]
- Sezione 2.6 – D.1: Un modello che riduce sprechi e rifiuti riutilizzando, riparando e riciclando i materiali e prolungando la vita dei prodotti[cite: 13]
- Sezione 2.6 – D.2: Perché riduce i costi di produzione (uso della macchina, energia, manodopera) e permette di iterare e consegnare più rapidamente[cite: 13]
- Sezione 2.6 – D.3: Analizzare la causa del difetto, correggere i parametri e riprovare, recuperando o riciclando lo scarto quando possibile[cite: 13]